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9月25日にこのドラクエⅠⅡⅢを購入して、本日やっと3本ともクリアすることができました。 卒研の疲れもあり、なかなか思うようにゲームに取り掛かれませんでしたが、なんとか1か月以内に終えることができました。 ちょっとプレイしてみた感想を述べたいと思います。 ドラクエⅠ 言わずと知れた元祖ドラクエ。このころは敵が1体ずつしかでてこない時代。当然仲間とかもいなかった。 だから、ラリホーさえ決まってしまえばすごく優位になる。だが、ラリホーを受けてしまったら一転ピンチに変わってしまう。だいたいゲームオーバーになるときはラリホーのせいの場合がほとんど。 シナリオは初代というのもあってか短い。20レベルあれば竜王を倒せる。現在のドラクエと比べて不親切な要素もいくつかあったが、この作品である程度のドラクエとしての基盤が作れていた。 ドラクエⅡ Ⅰからかなり改善されていた。モンスターも複数出てくるようになったし、仲間も3人に増えた。 そして船も使えるようになり、行くところもかなり多くなった。 残念なのは、Ⅰもそうだったが、ルーラの仕様が現在のようにどこでも行けるわけでなく、最後に王様でセーブしたところにしか行けない仕様だったことかな。そのおかげで半強制的にレベル上げが出来たともいえるんだけど。 あとⅡはシナリオが難しいですね。基本的に攻略サイトに頼らない方針でいこうと思っていましたが、Ⅱの紋章のところは頼ってしまいましたね。あれは攻略サイトを見ても納得するくらいの難易度ではないでしょうか。攻略サイト見ない縛りでプレーしてたら、今頃Ⅲに取り掛かれていたかすら怪しい。 Ⅱのラスボスに向かう道中の敵にも苦戦した。あそこでボコボコにされてルビスのほこらを何往復したことか。 しかし、その苦労もあってか、ハーゴンやシドーはあっさりと倒せた。 ちなみに、主人公が呪文を覚えないのはこのⅡだけ。 ドラクエⅢ ここから現行のシステムになっていく。ルーラの仕様もこれまで通りどこでもいける。仲間も4人連れていける。職業システムや転職もⅢから適用されている。 そしてドラクエ定番ともいえる陸・海だけでなく空も行動手段として可能になったのもこのⅢから。 とにかくⅢである程度のドラクエの形は完成されていた。Ⅲが評判いいのも納得。 とりあえずラスボスを倒すところまでやってからブログ更新したいなと思っていましたが、シルバーオーブのところで積んで攻略サイトにお世話になったところ、どうやら裏ボスもいるという情報を手に入れてしまい、これは裏ボスまでやる必要があるなと思いました。 バラモスやゾーマはそれほど苦労はしなかった。何事もなく一応クリアはしたが、裏ボスのしんりゅうがとにかく強い。 一応倒せたけど、撃破したのが52ターンで、すごろくが出来るには35ターン以内で倒さなければいけないとのこと。これについてはまた時間や体力に余裕があるときにでもやっておきたいと思う。 以上こんな感じです。ⅠⅡⅢをやったことがなかったので、あまりドラクエファンと公言するのはなんか違うよなと思っていたが、これで堂々とドラクエファンといえるのではないだろうか。 あと特典映像としてドラクエⅩの映像も付いていました。オンラインでやるという試みが吉とでるか凶とでるか見ものだ。 とにかくこのソフト1本で何倍にも楽しめることができた。今回やったのはⅠⅡⅢともSFC版だったけど、余裕があればFC版のもやってみたいなと思う。どうやら難易度的に厳しいらしいので本当に余裕があるときでないと難しいだろうが。 最後におまけです。 初回特典で付いてきた原寸大ちいさなメダル(だいたい500円程度の大きさだと思ってください)。これを主人公はタンスの中やつぼの中から手に入れてるわけだな。
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ホイミテーブル(分からない人向け) TOP 裏技 ホイミテーブル ホイミテーブル(分からない人向け) [#kbbd7e70] 使いたいけど、読んでもよく分からないよ〜という人向け [#p8c91f9b] 下準備編(共通) [#e9e79196] ホイミテーブル検索編(共通) [#b390fbc1] 利用:レアドロップ編 [#t32d2690] 利用:錬金編 [#sb1a61cc] 実際にやってみよう [#b5193938] 総まとめ(魔王):ホイミテーブルをSSB時にバラモスLv16で試す。 [#i3bc2807] 総まとめ(錬金):ホイミテーブルをSSB時に錬金大成功を狙ってみる。 [#pfb72fe3] このページは発祥元である2chの情報を元に編集・構成しております 出典:2ちゃんねる 【DQ9】検証総合スレ【SSB等/ホイミテーブル】 使いたいけど、読んでもよく分からないよ〜という人向け 【DQ9】検証総合スレ【SSB等/ホイミテーブル】のテンプレートを基本使用・一部改変してます 使用サイト http //www20.atpages.jp/dq9tools/hoimi.cgi 下準備編(共通) 回復役を準備(ホイミが使えるなら職業は何でも可。僧侶推奨) HPを大幅に減らしたキャラを最低2人用意(ホイミ使用対象) 目的地(レアドロップなら地図ボスの居る階・錬金ならカマエル前)に到着→中断セーブ→ DSの電源を切る (DSi、DSi LLなら、リセットでも可)→DSの電源入れる→中断データ再開 ホイミテーブル検索編(共通)へ ホイミテーブル検索編(共通) サイトに回復役の回復魔力を入力し「計算」をクリック HPを減らしておいたキャラにホイミを唱え、回復量を5回目までサイトに入力( ※この時ホイミ後最大HPに達してしまわないように注意、ちゃんと調べられなくなります ) 「検索」をクリック 該当1件の #x4a;avaScript版をクリック→ホイミテーブルが表示される※ これまでにホイミ5回唱えているので、現在一番上の段の+5のマスに居ることになる (このマスをクリックすると目印が付き自分の居場所が分かりやすい)※該当1件にならなかった場合は、もう一度すると確実に1件に絞られる( この場合は6回ホイミを使っているので+6の位置に居ることになる )※ #x4a;avaScript版を使えないブラウザの場合は、CGI版をクリック(ただし、表示数などに制限がかかります) サイト内の「表示数」を「100」から自分の表示させたい任意の数値に変えることで、テーブルを延々と表示させる事もできます。これを利用し、自分の居場所を見失わずにテーブルをうまく進めていけば、確実にレアドロップを狙えます。(※再表示すると目印がリセットされるので、現在地を忘れないように注意) ベホマ、ステルス、ザオリク、おたからさがし、装備変更、ダーマの悟り、せんれきを開く、ルーラ、箱舟で移動、地図の入れ替えや捨てる、ではテーブルは進みません(他にも進まない行動はたくさんある)しかし、リッカの宿の泉の湧きアイテム1個につき1進む、大錬金(セーブするかしないかを表示させた時点)で1進む、などテーブルが進んでしまう行動もあるので、なるべく余計なことはしないこと。 レアドロップ編、または錬金編へ 利用:レアドロップ編 表の 赤マス が2.00%以下を表している(※1)ので、そのマスの直前まで自分の居場所をテーブル進行で進める(※2) 赤マス の1個手前まで来たら地図ボスと戦闘開始但し、下記に注意・戦闘中必殺技や超必殺技は使わないこと・一部必殺技(お宝ハンター、神の息吹、ゴスペルソング)で戦闘中でもテーブルが余計に進んでしまうらしいので使わないほうがよい・「しらべる」を1回するごとにテーブルが1進むので、間違って使わないこと 倒すと2%ドロップ確定する この1戦闘で、赤マスを含め 自動的に 3マス(※3)進んでいます 盗賊の秘伝書なしの場合これは戦闘終了後にドロップ判定がテーブルの自分の居場所の次のマスから下記のように順番に判定されています。(自分の居るマス)→レアドロップ判定のマス→通常ドロップ判定のマス→無判定のマス(=戦闘後に自分の居るマス) 盗賊の秘伝書持ちの場合(自分の居るマス)→レアドロップ判定のマス→通常ドロップ判定のマス→無判定のマス→オート盗むでのレアドロップ判定のマス→オート盗むでの通常ドロップ判定のマス→無判定のマス(=戦闘後に自分の居るマス)となり、6マス 自動的に 進むのです--『オート盗み発動の条件は以下の数式に依存すると考えられる(ドロップ率-1)×レベル/99秘伝書を所持しているキャラクターがLv99の場合はドロップ率-1でOK「きようさ」などのパラメータや、職業は一切考慮しなくてかまわない』です ※1 色付きマスの変更方法 表のデフォルトは、 青マス が10.00%以下、 赤マス が2.00%以下となっていますが、ノーマル・レアドロップの確率が違う相手(魔王など)と連戦したい場合は、探しにくくなってしまいます。 ドロップ率がわかっていて連戦する場合は、 「色付け1」の基準をノーマル(魔王なら装備品・地図)のドロップ率に、「色付け2」の基準をレア(魔王ならオーブ)のドロップ率に変更して「再表示」すると、 探しやすくなります。(※再表示すると目印がリセットされるので、現在地を忘れないように注意) ※2 主な進め方 リンク先の方を覚えていた方がいいですが、最低限これだけは覚えておきましょう。 ・「1」進める ホイミ、べホイミ、ベホイム、ザオラル ・「2」進める やくそう(単体HP回復薬)、まほうのせいすい(単体MP回復薬)、めいそう ※ただし、まほうのせいすいと違ってエルフの飲み薬では進まない ・「4」進める ベホマラー (詳しくいうと生存パーティー人数×1) ・「8」進める ベホマズン、せかいじゅのしずく (詳しくいうと生存パーティー人数×2) ※3 理解できていない人は、戦闘中にテーブルが動くものだと勘違いし、戦闘後に回復させようとして自分でテーブルを進めてしまったり、ホイミテーブルが動いてる事を知らずに自分で動かそうとしている事が多いです。 利用:錬金編 表の 青マス が10.00%以下を表しているので、そのマスの直前まで自分の居場所を進める(主な進め方は、レアドロップ編を参照)2.00%以下である 赤マス の直前でも、OK。 青マス の1個手前まで来たら、錬金するのに必要な材料を入れて錬金開始この際、%を聞いた後にキャンセルしてしまうと自分の居る場所が一つ動いてしまうので、失敗してしまう 実際にやってみよう 総まとめ(魔王):ホイミテーブルをSSB時にバラモスLv16で試す。 0.基本情報 ここでは、SSB時の表(外部) のテーブル位置であるとして、解説をする。 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 初期位置 3218.85% 300.85% 318.24% 3110.44% 3773.94% 3772.81% 3546.51% ↑現在地使用済み 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 初期位置 3218.85% 300.85% 318.24% 3110.44% 3773.94% 3772.81% 3546.51% 使用済み ↑現在地ホイミ判定で使用 2.戦闘終了時にドロップ判定に入る。ドロップ判定で 自動的に +2〜+4の枠を使用。 例の場合では表の+2の位置は0.85%であるため、オーブをドロップ。加えてムドーの地図を獲得。 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 初期位置 3218.85% 300.85% 318.24% 3110.44% 3773.94% 3772.81% 3546.51% 使用済み 使用済み ↑オーブ判定この例のドロップ率は5%この位置は5%未満なので獲得確定 ↑地図判定この例のドロップ率は10%この位置は10%未満なので獲得確定 ↑メダル判定ドロップ率100%は常に獲得%が結果には影響しない 盗賊の秘伝書を道具欄に入れていない場合はここで戦闘終了。 この時、あなたは+4の位置(+5に移動はしない)で戦闘終了した事になる。 3.盗賊の秘伝書を道具欄に入れている場合はこの項目に入る。 オート盗むによるドロップ判定に入る。ドロップ判定で 自動的に +5〜+7の枠を使用。 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 初期位置 3218.85% 300.85% 318.24% 3110.44% 3773.94% 3772.81% 3546.51% 使用済み 使用済み 確定済み 確定済み 確定済み ↑オート盗むオーブ判定この例では4%未満で獲得この位置の%では× ↑オート盗む地図判定この例では9%未満で獲得この位置の%では× ↑オート盗むメダル判定ドロップ率100%は常に無効%が結果には影響しない 1人プレーの時、あなたは+7の位置(+8に移動はしない)で戦闘終了した事になる。 マルチプレーの時は、ゲストが盗賊の秘伝書を道具欄に入れている場合、ゲストのオート盗むによるドロップ判定のために、さらにホストのテーブルが(所持人数×3枠分)使用されるので注意が必要。 オート盗むの成功確率は、所持者のレベルで変動するので注意。 (ドロップ率-1)×レベル/99 通常の宝の地図のレアドロップを狙いたいときはこの表の+2(+5の位置)が2%(1%)未満になるようにすればドロップしてくれる。 地図は上の表で2枚手に入る状況であっても、常に1枚しか手に入らない。 総まとめ(錬金):ホイミテーブルをSSB時に錬金大成功を狙ってみる。 0.上の基本情報と同じテーブル位置であるとして解説する。 1.錬金1回目(初期状態) 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 初期位置 3218.85% 300.85% 318.24% 3110.44% 3773.94% 3772.81% 3546.51% uarr現在地使用済み 錬金成功率19%以上で錬金大成功 錬金成功率10%でも錬金大成功 錬金成功率10%でも錬金大成功 錬金成功率11%以上で錬金大成功 必ず失敗 必ず失敗 錬金成功率47%以上で錬金大成功 2.錬金1回目(錬金確率を表示した時点) 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 初期位置 3218.85% 300.85% 318.24% 3110.44% 3773.94% 3772.81% 3546.51% 使用済み uarr現在地(判定に使用)この位置の%が成功率よりも小さいと錬金大成功 錬金成功率10%でも錬金大成功 錬金成功率10%でも錬金大成功 錬金成功率11%以上で錬金大成功 必ず失敗 必ず失敗 錬金成功率47%以上で錬金大成功 %を聞いた時に自分の居る場所が自動的に動くので、キャンセルすると次回の錬金時に失敗してしまうことがある。 ただし今回の場合+2の位置は0.85%なので、10%のものでも成功するパターンである。 3.錬金2回目 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 初期位置 3218.85% 300.85% 318.24% 3110.44% 3773.94% 3772.81% 3546.51% 使用済み uarr現在地使用済み 錬金成功率10%でも錬金大成功 錬金成功率10%でも錬金大成功 錬金成功率11%以上で錬金大成功 必ず失敗 必ず失敗 錬金成功率47%以上で錬金大成功 錬金しても、しなくても、次の錬金をするかテーブル進行するまでは+1の位置からは動かない。
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もこうはドラクエが好きだと公言しており、実況も何作か行っている 実況した作品一覧 ドラクエ5 ドラクエ6 ドラクエ8 ドラクエ11 テリワン(黒歴史) 伝説の帰宅 2020年3月27日、ニコニコ生放送にて開始された「もこう × #加藤純一 軍団】「ドラゴンクエストⅢ」クリアするまで帰らない「人生プレイ」(リベンジ)」にて、プレイに苦戦したもこうは強敵のクラーゴンに敗北。 縛りによりセーブデータを消去して最初からのプレイになるもののもこうがそれを拒否。そのまま帰宅してしまい残されたメンバーで放送を続行することになってしまう。 数時間後、家で寝てからスタジオに戻りゲームを再開。しかし帰宅前にも増して無表情かつ機嫌が悪そうな姿を見せたことで、視聴者から袋叩きにされてしまうことに。 煮え切らない謝罪 公式後の30日、もこうは自身のチャンネルで生放送を行い謝罪。 いつものように土下座芸を披露するのかと思いきや、少しの謝罪と共演者への感謝をそこそこに視聴者に当たり散らし始める。 挙げ句の果てには「帰宅したことで配信も盛り上がった」と自信の行いを正当化。この態度にはもこうの視聴者のみならず、共演者の視聴者からも批判が殺到した。 まさかの真相? そこから1年半以上の時が経ち皆がこの一件を忘れていた頃、例の事件が発生。 もこうの彼女と浮気相手とのおぞましいLINEが流失しネットが祭りになる中、とある一つのやりとりに注目が集まった。 それはもこうが覇王仁王の帰れない配信を行っている日に、彼女と浮気相手が会う計画を建てようとしていたというものだった。日頃家で動画投稿をしているもこうが外で泊まりの仕事をするという珍しい機会であり、そういうことをするにはうってつけのタイミングだろう。 果たして、彼女と浮気相手はドラクエ3の時も同じ行為をしていたのだろうか。もこうは家に帰った時、普段とは違う何かに気づいてしまったのだろうか。なぜか帰宅前より暗い顔でスタジオに戻ってきた彼の心中は一体どのようなものだったのか… 真相は未だに闇の中である
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ドラクエ・マリオ情報広場は、ヨッシー写真館の手により誕生しました。 ですが、便利なホームページスペースを見つけたので、それに引越ましたが、また不便になったため、引越ました。名前も変わり、Super Bil Mario Nintendoになりました。 HTML式のため、公開はしましたが、まだまだ完成していません。
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ゾーマとの戦い iframe対応ブラウザでご覧下さい。 ドラクエの客の反応!! iframe対応ブラウザでご覧下さい。 フルボイス版ドラクエ iframe対応ブラウザでご覧下さい。 実写版ドラクエ iframe対応ブラウザでご覧下さい。
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呪文名(職業別)僧侶(Priest) 魔法使い(Mage) 盗賊(Thief)・旅芸人(Minstrel) パラディン(Paladin)・魔法戦士(Armamentalist) レンジャー(Ranger)・スーパースター(Luminary) 賢者(Sage) その他 特技名武器系 職業系 発掘うす暗き獣の坑道LV23 MEMO 呪文名(職業別) 僧侶(Priest) Heal:ホイミ Squelch:キアリー Snooze:ラリホー Buff:スカラ Cock-a-doodle-doo:ザメハ Insulate:バーハ Midheal:ベホイミ Zing:ザオラル Whack:ザキ Tingle:キアリク Moreheal:ベホイム Thwack:ザラキ Multiheal:ベホマラー Insulatle:フバーハ Fullheal:ベホマ Kathwack:ザラキーマ Omniheal:ベホマズン 魔法使い(Mage) Frizz:メラ Acceleratle:ピオリム Crack:ヒャド Sap:ルカニ Evac:リレミト Bang:イオ Safe Passage:トラマナ Crackle:ヒャダルコ Fuddle:メダパニ Bounce:マホカンタ Kasap:ルカナン Boom:イオラ Frizzle:メラミ Oomph:バイキルト Kacrack:マヒャド Blunt:ヘナトス Kaboom:イオナズン Kafrizz:メラゾーマ Kafrizzle:メラガイアー Kacrackle:マヒャデドス 盗賊(Thief)・旅芸人(Minstrel) 盗賊 Squelch:キアリー Heal:ホイミ Evac:リレミト Accelerate:ピオラ 旅芸人 Heal:ホイミ Crack:ヒャド Evac:リレミト Woosh:バギ Crackle:ヒャダルコ Midheal:ベホイミ Zing:ザオラル Swoosh:バギマ Kaswoosh:バギクロス パラディン(Paladin)・魔法戦士(Armamentalist) パラディン Buff:スカラ Heal:ホイミ Spell Checker:マホバリア Midheal:ベホイミ Kabuff:スクルト Magic Barrier:マジックバリア Kamikazee:メガンテ Kerplunk:メガザル 魔法戦士 Dazzle:マヌーサ Sap:ルカニ Snooze:ラリホー Decelerate:ボミエ Acceleratle:ピオリム Fizzle:マホトーン Kasap:ルカナン Fuddle:メダパニ Deceleratle:ボミオス Kasnooze:ラリホーマ Kafuddle:メダパニーマ Oomph:バイキルト レンジャー(Ranger)・スーパースター(Luminary) レンジャー Safe Passage:トラマナ Squelch:キアリー Evac:リレミト Heal:ホイミ Insulate:バーハ Tingle:キアリク Cock-a-doodle-doo:ザメハ Midheal:ベホイミ Zing:ザオラル Insulatle:フバーハ Moreheal:ベホイム スーパースター Heal:ホイミ Woosh:バギ Bounce:マホカンタ Midheal:ベホイミ Swoosh:バギマ Kaswoosh:バギクロス Kaswooshle:バギムーチョ 賢者(Sage) Heal:ホイミ Zam:ドルマ Squelch:キアリー Evac:リレミト Bang:イオ Zammle:ドルクマ Divine Intervertion:ディバインスペル Midheal:ベホイミ Zing:ザオラル Multiheal:ベホマラー Boom:イオラ Kabuff:スクルト Moreheal:ベホイム Magic Barrier:マジックバリア Kazam:ドルモーア Kazing:ザオリク Kaboom:イオナズン Kazammle:ドルマドン Kaboomle:イオグランデ Magic Burst:マダンテ その他 職業に就くことでは覚えられない呪文です。 Zoom:ルーラ(主人公のみ習得可) Drain Magic:マホトラ(敵専用) Kerfrizz:メラストーム(敵専用) 特技名 武器系 〇Sword(剣) Dragon Slash:ドラゴン斬り Metal Slash:メタル斬り Miracle Slash:ミラクルソード Falcon Slash:はやぶさ斬り Gigaslash:ギガスラッシュ 秘伝書:Swordcraft in Summary/Gigagash(ギガブレイク) 〇Spear(ヤリ) Mercurial Thurst:しっぷうづき Cattle Prod:けものづき Pressure Pointer:きゅうしょづき Thunder Thurst:一閃づき Multithurst:さみだれづき 秘伝書:Clear Spear Theory/Lightning Storm(ジゴスパーク) 〇Knife(短剣) Toxic Dagger:ボイズンダガー Fly Swat:キラーブーン Victmiser:タナトスハント Assassin s Stab:アサシンアタック HP Hoover:パンパイアエッジ 秘伝書:Knifing Know-How/Persecutter(ヒュプノスハント) 〇Wand(杖) Antimagic:まふうじのつえ Beelzefreeze:悪魔ばらい Caduceus:しゅくふくのつえ 秘伝書:Wands and Beyond/Zing Stick(ふっかつのつえ) 〇Staff(棍) Trip of a Deathtime:足ばらい Deliverance:黄泉送り Party Pooper:なぎはらい Crushed Ice:氷結らんげき 秘伝書:Staff Studies/Counter Wait(天地のかまえ) 〇Whip(ムチ) Hypnopwhip:らせん打ち Lashings of Love:愛のムチ Trammel Lash:しばり打ち Hit the Hay:ねむり打ち Schadenfreude:ヒールウィップ Twin Dragon Lash:双竜打ち 秘伝書:Working with Whips/Serpent s Bite(地這い大蛇) 〇Claws(ツメ) Propeller Blade:ウィングブロウ Can Opener:裂鋼拳 Flailing Nails:ネイルスクラッチ Hardclaw:タイガークロー Rake n Break:ゴールドフィンガー 秘伝書:The Core of the Claw/Hand of God(ゴッドスマッシュ) 〇Fan(扇) Flower Power:花ふぶき Reverse Cycle:といきがえし Water Slaughterer:波紋演舞 Schizofanic:風姿花伝 Fan Dango:おうぎのまい 秘伝書:Further Fanmanship/Hustle Dance(ハッスルダンス) 〇Axe(オノ) Poplar Toppler:たいぼく斬 Parallax:蒼天魔斬 Helm Splitter:かぶと割り Hatchet Man:まじん斬り Axes of Evil:オノむそう 秘伝書:Advanced Axecraft/Whopper Chop(森羅万象斬) 〇Hammer(ハンマー) Heart Breaker:ハートブレイク Penny Pincher:ゴールドハンマー Bagsy Last:ラストバッター Monster Masher:ドラムクラッシュ Crackerwhack:ランドインパクト 秘伝書:Hardcore Hammering/Big Banda(ビッグバン) 〇Bow(弓) Conjury Conductor:マジックアロー Flutter Disaster:バードシュート Needle Shot:ニードルショット Rain of Pain:さみだれうち Hallowed Arrow:天使の矢 秘伝書:Archery for the Adept/Shining Shot(シャイニングボウ) 〇Boomerang(ブーメラン) Crosscutter Throw:クロスカッター Power Throw:パワフルスロー Ooze Bruiser:スライムブロウ Starburst Throw:シャインスコール Firebird Throw:バーニングバード Metalicker:メタルウィング 秘伝書:The Boomerang Bible/Gigathrow(ギガスロー) 〇Shield(盾) Blockenspiel:シールドアタック Defending Champion:大ぼうぎょ Immense Defence:ビッグシールド Magic Mirror:ミラーシールド Holy Impregnable:まもりのたて Back Atcha:うけながしのかまえ 秘伝書:Secrets of the Shield/(痛恨完全ガード) 〇Fisticuffs(素手) Stone s Throw:石つぶて Wind Sickles:かまいたち Knuckle Sandwich:せいけんづき Multifists:ばくれつけん Boulder Toss:岩石おとし 秘伝書:Fearsome Fisticuffing/Miracle Moon(ミラクルムーン) 職業系 〇Courage(ゆうかん)戦士(Warrior) Whipping Boy;かばう Whistle:くちぶえ Body Slam:体当たり Morale Masher:ロストアタック Attack Attacker:やいばくだき 秘伝書:Warrier s Workbook/(オートカウンター) 〇Faith(しんこう心)僧侶(Priest) Divination:かみのおつげ Benediction:おはらい Rotstopper:ゾンビガード Alma Mater:聖女の守り Care Prayer:聖なる祈り 秘伝書:Priest s Primer/Wave of Relief(ひかりのはどう) 〇Spellcraft(まほう)魔法使い(Mage) Wizard Word:魔結界 Spooky Aura:ぶきみなひかり Focus Pocus:せいしんとういつ Channel Anger:魔力かくせい 秘伝書:Mage s Manual/Weaking Wave(つきのはどう) 〇Focus(きあい)ぶとうか(Martial Artist) War Cry:おたけび Psyche Up:ためる Mena Sana:ふとうふくつ Mind Over Matter:しんとうめっきゃく Meditation:めいそう 秘伝書:Martial Artist s Manual/(テンションキープ) 〇Acquisitveness(おたから)盗賊(Thief) Half-Inch:ぬすむ Pitfall:おとしあな Nose for Treasure:とうぞくのはな Eye for Trouble:みやぶる Treasure Eye Land:おたからさがし 秘伝書:Thief s Theory/(オートぬすむ) 〇Litheness(きょくげい)旅芸人(Minstrel) Hot Lick:火ふき芸 Pratfall:ボケ Sobering Slap:ツッコミ Tap Dance:タップダンス Have a Ball:キラージャグリング 秘伝書:Minstrel s Manual/Gritty Ditty(たたかいのうた) 〇Guts(とうこん))バトルマスター(Gladiator) Clap Trap:とうこん討ち Double Up:すてみ Double-Edged Slash:もろば斬り Blind Man s Biff:無心こうげき Feel the Burn:テンションバーン 秘伝書:Gladiator s Guide/(ダブルこうげき) 〇Virtue(はくあい)パラディン(Paladin) Pincushion:やいばのぼうぎょ H-Pathy:HPパサー M-Pathy:MPパサー Selflessness:みがわり Forbearance:におうだち 秘伝書:Paladin s Primer/Solar Flair(グランドネビュラ) 〇Fource(フォース)魔法戦士(Armamentalist) Fire Fource:ファイアフォース Frost Fource:アイスフォース Gale Fource:ストームフォース Funereal Fource:ダークフォース Life Fource:ライトフォース 秘伝書:Armamentalist s Album/(フォースマスター) 〇Ruggedness(サバイバル)レンジャー(Ranger) Soothe Sayer:なだめる Mercy:みのがす Vanish:ステルス Mist Me:まもりのきり Wolf Whistle:オオカミアタック 秘伝書:Ranger s Revelations/(ひん死時かいしん率アップ) 〇Enlightenment(さとり)賢者(Sage) Jack s Knack:ダーマのさとり Right as Rain:いやしの雨 Disruptive Wave:いてつくはどう Caster Sugar:しんぴのさとり 秘伝書:Sage s Scripture/Twocus Pocus(やまびこのさとり) 〇Je Ne Sais Quoi(オーラ)スーパースター(Luminary) Autograph:サインぜめ Scandal Eyes:スキャンダル Extreme Makeover:メイクアップ Eyes on Me:スポットライト Disco Stew:バックダンサー呼び 秘伝書:Luminary s Lore/Gold Rush(ゴールドシャワー) 〇その他 Egg On:おうえん(主人公のみ) 資料:熊本県配布人カイン様 発掘 英語版地図名 RANK,SEED=3D 40C3(61 16579) うす暗き獣の坑道LV23 英語=Granite Mine of Woe Lv.23 BOSS=Sキラーマシン 階層=4 敵RANK=2 maptype=1 洞窟 宝箱=I5 B3 I I I B4 I I 内容=Lv別うす暗き獣最短 MEMO (現Lv41) (種58)Lv00-099 ラス01 マポ02 はぐ10 フロ01 キャ*04 赤龍01 熱ギ01 暗デ*01 08種021枚
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ドラクエ ファミコンコントローラをテーブルに置いて 「五十連打ぁっ!!!」などといいながら両手で連打してたら コードが引っかかって本体ごと床に落としたために床においてあった ドラクエ3のデータが軒並み消えた高山君。 被害者のご冥福をお祈り申し上げます。
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ドラクエ3 高年齢
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ワ行 ワ行ドラクエ9辞典目次 ワワイトキング わだつみの杖 わらいぶくろ ドラクエ9辞典目次 ワ ワイトキング 分類 モンスター アイテム にそうのころも・しんこうのたね 出現場所 ガナン帝国城・閉ざされた牢獄 わだつみの杖 分類 杖 購入 - 売却 3650G 範囲 単体 効果 +36 属性 水棲特効 入手場所 錬金素材 わらいぶくろ 分類 モンスター アイテム うしのふん 上やくそう 出現場所 キサゴナ遺跡 杖 わだつみの杖 入手した船ベッド横の本棚 うみなりの杖 あまつゆのいと せいれいせき 腰 ワンダフルズボン エルシオン地下こうしゃB2F はでなズボン うるわしキノコx3 あやかしそう 腕 わざしのてぶくろ たつじんのてぶくろ リサイクルストーン 分類 モンスター アイテム 出現場所 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 分類 呪文 効果 覚える職業 分類 錬金素材 購入 売却 入手場所